Isto Não É Realmente Um Hack
Combat Arms é um jogo de tiro em primeira pessoa multiplayer, construído pela Coréia do Sul, Doobic Studios e publicado pela Nexon Corporation. A beta fechada foi publicado em vinte e nove de maio de 2008, exclusivamente, a partir de Produtos e durou uma semana.
Terminou a 6 de junho. Esta beta somente pros usuários da América do Norte, América do Sul e Oceania. Nesta beta se dispunham de quatro mapas e trinta armas disponíveis. Em 26 de junho de Combat Arms entrou em seu “Pre-Open Beta”, por que o jogo foi aberto ao público. Pre-Open beta assim como é limitado aos usuários da América do Norte, América do Sul e Oceania. Em 8 de agosto de 2008, a NEXON divulgou que Combat Arms se poria em marcha um servidor de NEXON Europa para jogadores europeus.
- Resistência à água e ao pó
- 1 Presidência de Carlos Menem (1989 – 1999)
- 1987 a 1988: Cole essa onda que essa onda pega! (Pegue essa onda que essa onda pega!)
- Português (brasil)
- John Giblin: pequeno
- Bonnot (conversa) 14:43 5 mar 2008 (UTC)
- Tatvs (discussão) 11:02 25 jan 2013 (UTC)
- Internet só nas férias
em 25 de setembro de 2008, o blog Combat Arms Europa Teaser ativou tua sede para a Europa, e em 28 de outubro de 2008, NEXON Europa iniciou-se um momento de testes beta fechados pra Europa de Combat Arms. Em meados de 2012, o jogo perdeu uma parcela de seus jogadores ativos por graves problemas com hackers em jogos. A comunidade reclamava sobre isso encontrar pelo menos um jogador trapaceiro em cada sala de jogo. Um ano depois, esse problema foi resolvido na Nexon e inmensuráveis jogadores voltaram a jogar. Em 2015, a Nexon divulgou que estava trabalhando numa nova versão do jogo. No ano seguinte, Nexon revelou que estava levando a cabo uma remasterização de Combat Arms.
Isto incluía os gráficos – que depois de dez anos, estavam qualquer coisa obsoletos – e a interface do jogo. Para alegria de alguns jogadores, esses poderão escolher entre jogar com os gráficos novos, ou prosseguir com os velhos. Há dezesseis modos de jogo, cada um com objetivos diferentes e características diferentes.
muitas vezes, são adicionados novos modos com as atualizações. Os jogadores são divididos em duas equipes (Alpha e Bravo) e cada um tenta atingir um número de mortes inimigas (esse número é decidida antes de começar a partida). O mínimo são de trinta e sendo assim de dez em 10 até 140. Quando um jogador morre, revive os cinco segundos na apoio do seu pc.
Os jogadores são divididos em duas equipes (Alpha e Bravo) e cada um tenta matar todos do outro time pra obter uma rodada (o número de rodadas que você opta antes de começar a partida). Podem ser de 5, 7, nove ou onze rodadas.